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總結一下。
昨天穿越,救了小雅,打了魔人,認識了姜然,嫂子胸口受了傷。
今天早上去副本,買到兩個紫品,遇到兩個二貨,白撿一個紫品,進入副本,找藏寶圖,被騙,被坑,副本變異,首通,收獲一大堆屬性點,技能點…
思緒流轉間。
顧休随拿過一張紙,折了一個紙飛機,打算試試折紙秘術。
中午吃飯,通過飯菜補充了10點氣力值,足夠用在紙飛機上。
紅蓮業火的bug效果“氣力值不足,可以用生命值代替”這一點,很遺憾,隻對紅蓮業火的三個裝備效果生效,對其他消耗不生效。
倒也無所謂,隻是會多點麻煩而已。
恢複氣力值的消耗品什麼的,一會出去買點就行。
紙飛機折好。
顧休看了下,發現具備屬性。
【折紙秘術:紙飛機】
【效果:飛行。】
【額外效果:載物飛行】
秘術這種東西無法升級,有厲害的,也有一般般的,天差地别。
折紙秘術顯然是一般般的秘術。
随手,顧休哈了口氣,扔出了紙飛機。
然後,紙飛機開始飛行,在身體周圍旋轉,随顧休的心意而旋轉。
“還行吧。”
顧休興趣缺缺,不再理會紙飛機,開始增加屬性點。
1223屬性點。
很富有。
該怎麼加呢。
顧休琢磨了下,先把47的魅力值加到了100。
魅力47有點礙眼,屬性點多,浪費一點也無所謂。
【魅力屬性滿100,觸發bug,獲得天賦特長:親和力+100%。】
魅力屬性本來就加親和力,現在又加100%,遭不住呀。
顧休歎息,看着剩下的1170屬性點,繼續揮霍起來。
除了魅力,剩下的九個屬性全都加100點。
沒别的,屬性點多,任性。
此外,基礎高,開啟基因鎖的加成就越多。
全部加在單一屬性,或者三兩個屬性上有點極端,不夠穩。
相比之下。
十個屬性每個都很重要,全加屬于整體實力的提升,更紮實,更穩。
以後會缺屬性點麼?
不會。
那肯定全加,全面提升,走屬性無敵之路。
如此,系統提示聲接連響起。
【精神屬性滿200,觸發bug ,獲得天賦特長:轉換比例+100%。】
啥意思呢?
就是1點氣力值可以轉化成2點念力/魔力/靈力值。
【意志屬性滿400,觸發bug,獲得天賦特長:毅力+100%。】
還行吧。
【智力屬性滿200,觸發bug,獲得天賦特長:術法威力+100%。】
可以。
【體力滿200,觸發bug,獲得天賦特長:生命值/氣力值成長值+100%。】
不錯。
以後人物升級可以獲得200生命值和氣力值了。
【肌肉滿400,觸發bug,獲得天賦特長:疲勞度上限+100%。】
 
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