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第183章 暢銷遊戲

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                                    莫雷本以為《記憶偵探》是一個考驗記憶力的遊戲,可是随着遊戲的深入,莫雷發現,這個遊戲中潛藏着一條懸疑推理的線。

        遊戲中的迷先生不斷暗示莫雷的名字就是賈真,并且以賈真的身份,構建了一整個被黑幫追殺,墜海失憶的故事。

        可是莫雷在遊戲的過程中,卻發現了所謂的‘記憶投影’中,有一些前後矛盾的地方,随着這些矛盾的深入,遊戲也會讓他找出這些矛盾。

        在迷先生告别之後,莫雷開始推理‘記憶投影’中的矛盾,從而觸發了自己的真正的記憶,原來主人公的身份是“記憶”公司的職員,因為接觸到記憶公司的非法搜集用戶記憶,甚至用暗示方法篡改用戶記憶的事情。

        主人公準備揭穿“記憶”公司的惡行,卻被公司的保安部門追殺,墜海失憶了。

        賈真在墜海之前,知道自己如果失憶,很有可能被公司員工上門服務,所以他就強行給自己灌輸了一段假記憶,這才出現了上面的劇情。

        這一段劇情可以說是峰回路轉,特别是在後面推理的過程,假記憶中蘊含了很多對真記憶的暗示,在串聯起真的記憶之後,莫雷才發現其中的關聯。

        玩到這裡,莫雷真心佩服這個遊戲的設計者,從遊戲技術的角度上分析,這個遊戲并沒有用到什麼高級的技術,裡面的npc隻是按照程序設定行動,并不像天外科技公司自己出的遊戲,能夠很人性化的和玩家對話。

        遊戲中進行虛拟3D建模的也就是‘記憶’公司的迷先生和他手中的設備,實際上這個迷先生的模型并不精緻,特意做成類似卡通的形象,用來減少建模的難度。

        但就是這麼一款作品,讓莫雷真的感到了懸疑和恐怖,其中‘記憶’公司偷竊用戶記憶、篡改用戶記憶的劇情,讓莫雷感到一股徹底的寒意,科技是否有善惡,在玩過這個遊戲之後,相信所有的玩家都會有自己的思考。

        整個遊戲的流程差不多是3個小時,這是建立在莫雷是遊戲老手之下的情況,普通玩家可能需要一定時間的上手訓練,但估計也在4個小時左右。

        4個小時的遊戲時間,可以讓玩家帶入到一個近未來的世界,通過挖掘記憶這種手段,将作者對未來的想象融入進去。

        主人的記憶中,有許多近未來世界的勾勒,在莫雷看來,整個遊戲也是很具有科幻色彩的,特别是記憶公司的設定,讓莫雷眼前一亮,遊戲的劇本也禁得住推敲,一開始記憶片段中的矛盾,實際是遊戲潛藏的線索。

        莫雷玩過遊戲之後,立刻打開文檔編輯器,奮筆疾書,洋洋灑灑的寫出了三千字的評測。

        就在莫雷将評測發布到論壇的時候,高覺也試玩結束了這款遊戲,高覺對着一邊的簡莘說道:“很好,開發遊戲的工作室聯系上了嗎?”

        簡莘說道:“這家工作室神神秘秘的,和我們簽約的是一個委托律師,連這個律師都遮遮掩掩,不肯透露委托人的身份。”

        高覺皺起眉頭說道:“那遊戲的分成怎麼付款?”

        簡莘說道:“那個律師說遊戲的開發者注冊了一家公司,隻要向這個公司付款就可以了。”

        高覺面前出現了一個公司的賬戶,這家公司注冊在維京群島,這裡是世界著名的避稅天堂。

        不過這夥人将公司注冊在維京群島,顯然不是為了避稅,因為在維京群島注冊公司,不需要提供真實身份,這個遊戲工作室似乎對身份極其掩藏,不願意将自己的身份暴露出來。

        高覺疑惑的問道:“他們為什麼要搞的這麼複雜?”

        簡莘笑着說道:“你玩了這個遊戲不就應該知道了嗎?這個遊戲工作室是科技懷疑主義者,他們不信任我們公司吧,認為我們公司可能成為保護傘公司那樣的邪惡組織。”

        高覺有些愕然,保護傘公司就是《生化危機》系列中開發僵屍病毒,拿全世界做實驗的公司。天外科技公司雖然沒到保護傘公司那樣喪心病狂,卻也做了不少人體實驗的事情。

        簡莘并不知道那些暗中的事情,她對高覺說道:“開發者要求隐藏身份,也不是什麼大不
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