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第239章 灰頭土臉的精靈

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        因為大家進入系統空間都是随機分配,任務者人數雖然多,但由于幾乎所有星球都和系統簽訂了協議,所以産生任務者的世界的數量也特别多。
              這就導緻了一種情況,同一個世界的人能分到一起的情況特别少。
              系統為了避免剛開始大家來自不同世界會因為語言不通而發生矛盾,還特意耗費能量對同一個系統空間的任務者進行了語言統一化調整。
              這樣任務者們就不至于因為語言不通而妨礙交流,但就算系統這樣貼心,許多人進入空間後,看到那些和自己明顯不是一個世界的人還是直接大打出手。
              系統都要被這些人氣笑了,都是瀕死狀态下進入的系統空間了,到了這樣神奇的地方發現自己滿血複活後第一件事不是慶幸自己還活着,而是去幹架。
              這種沒腦子的死了就死了,它不心疼,但有些沒腦子還有一身蠻力的還給它把那些有腦子的打死了,給系統氣的,數據值一直往上升。
              系統空間的規則是空間内存在人數為五人就算滿員了,之後就不會再進人了。
              但要是沒滿員之前有人死了,這個人就會直接返回原來的世界,回到瀕死狀态,然後自然地死去。
              在死了人的情況下,空間人數不夠,系統空間還會拉人進來,直到滿員。
              系統最讨厭的就是那種超雄的傻叉,每次有那種人進入空間都要惹出亂子來。
              一個超雄就能給它送走好幾個有腦子的任務者,氣的系統直接用能量将這幾個超雄搞到了一個空間裡,看着他們狗咬狗,最後死的死,傷的傷,最後都死回去了。
              像超神這樣一開始就和和氣氣的團隊也有不少,但一般做第一個任務時也是磕磕絆絆的。
              剛見面,關系不可能多好,大家心裡都有自己的想法,也很難做到信任彼此。
              有頭腦的人都喜歡按照自己的想法來,結果往往是成員們各做各的,沒有章法的做任務,費勁巴拉做了半天大部分都是無用功。
              沒什麼頭腦的人倒是知道聽指揮了,可大部分實力又不夠給力,做事情的效率和效果都沒有那麼好。
              介于有頭腦和沒頭腦之間的一些人做起任務就是不溫不火的狀态,任務能做,但速度不快,最後的任務評分不高也不低。
              以上幾種情況就是大部分團隊剛開始磨合的樣子,大部分任務者都是這麼過來的。
              像超神團隊這樣,幾個成員都是有腦子的,又肯聽指揮,又有一定能力的人聚集到一起,可以說是非常幸運了。
              隻要她們在之後的任務裡不産生大的矛盾,不拆隊,一般就是最後能夠進入角逐賽的種子團隊了。
              系統将自己對于超神總結的内容一并輸入到了數據庫裡,之後它會彙總這些内容,做一份報告交給主神。
              從成績上看,超神團隊确實是這一個任務周期裡表現最亮眼的團隊,她們未來的命運會拐向哪一條道路,就看這一次任務裡的表現了。
              系統将數據處理好後,沉入虛空,默默地注視着這個世界。
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