返回

一些設定說明

首頁

關燈 護眼    字體:

上一章 章節列表 下一页



                                            設定問題這裡做一個簡單的總結吧。

        本書設定的修煉差不多是完全的嗑藥流,絕對沒有什麼根基不穩,或是抗藥性的說法,可能的話,升級速度越快越好,最多是心态會有問題。

        而藥劑,與其說是藥,本質上是特殊的能量,藥劑本體隻是能量的載體。

        天賦模版,大體分為三塊:資質、體質、各類天賦。

        資質即同級下生命力基礎的強弱,資質強弱就好比狼與老虎這樣的物種差異,決定了成就上限。

        體質決定藥劑的吸收消化率,越好代表資源利用率越高,以及越快的升級速度。

        各類天賦屬于摸不準,但又實際存在的東西,比如:心靈修行的天賦,培育命脈的天賦,修煉戰技的天賦,戰鬥天賦等等,這裡就不細說了。

        ——————————

        升級速度主要由四個方面影響:

        1.資質越高,升級指标越高。

        2.體質決定藥劑的消化速率和吸收率。

        3.藥劑的品質越高,單位劑量内的能量就越多越強。

        4.心靈境界能影響吸收能量時的提升效果,表示為指數0-5,常規來說就是幾倍效果。

        量化後,簡單的升級公式就是:體質*藥劑品質和劑量*心靈境界的影響指數/升級指标

        根據每個人的體質,吸收一定藥劑後,身體會進入疲勞狀态,會有暫時的耐藥性,吸收藥劑的效果會越來越差,空置一天就可以清空狀态,使用洗煉法可以加速這個過程。

        ——————

        另外有生命周期:幼年、成長、成熟、完全、衰老。

        幼年期發育完全後,進入成長期,是修煉提升的黃金期,可以擁有完全的提升效率。

        進入成熟期後,生命本源漸漸頑固。修行效率會越來越低,突破的成功率也越來越低。

        完全期後,則完全固化,生命力定型,無法提升。

        衰老期,生命力會漸漸變弱,直至死亡。

        ——————

        戰鬥力等級的劃分:

        次級戰鬥力:0-9等  (十等。一等為一個層次差距)

        标準戰鬥力:g-sss級  (共十級,每級差值約為一倍即一個檔次的差距。一級又為-  =  +三個層次)

        (這裡作者菌吞了個設定,本來标準戰鬥力最低是f級,後來添加設定,所以增加了一級,補上了g級)

        标準戰鬥力的極限,為個體正常情況可以達到的極限。

        超級戰鬥力:超一階、超二階……超十階,超極限。(共十階,每一階差值為一個層次)

        高級戰鬥力與低級的差距:

        0等與超極限的差距在百萬倍到十萬倍之間。

        g級戰鬥力與超極限差距在一萬倍到五千倍。

     &n
提示您,本章還有下一頁點擊繼續閱讀!

上一章 章節列表 下一页