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PS:作者菌昨天發重複了一章,今天的第一章去把昨天的章節修改了,這是第二章,直接看的話會有斷層。
網頁可以直接看,客戶端讀者打開本書目錄,在昨天重複的第二個四百四十四章上按住,然後會出現重新下載章節的選項,重新下載更新一下就行了。
以下正文:
蕭辰雖然說是神魂合體了,但畢竟生命力才到黃金七階,神魂合體後相當于十四階,而魔劍斐利則是黃金十階,神魂合體後相當于二十階!
差距倒不至于絕望,但确實是不小,這方面的劣勢雖然被蕭辰在命脈等一些方面上彌補了回來,但還是還有一些差距。
比如說速度,他差了魔劍斐利一個層次以上,這意味着,面對魔劍斐利,蕭辰幾乎沒有逃脫的可能,隻有一戰到底!
而魔劍斐利則是可攻可守,嗑藥恢複也自如許多。
兩人持續戰鬥着,互相都有受到一些傷害,但傷口都會很快自動愈合。
這就是鬥士的強大之處。
一般人受傷哪怕是用最好的藥劑和醫療手段,也不可能恢複的這麼快。
各大聯邦為什麼重視修煉?
就是因為鬥士不僅戰力強大,且後勤也非常便利,存活率高。
當然,一名鬥士的消耗也是數倍數十倍乃至成百上千倍與普通士兵。
不過總的說來,還是利大于弊。
因為哪怕一名見習鬥士,都可以比得上十幾個普通尖兵!
而一名強大的黃金鬥士,足以橫掃裝備精良的百萬部隊!
神魂合體固然強大,但也有一些弊端。
合體後能量融合疊加,使得自身的能量基礎變強,戰鬥力暴增,但這種融合并不是毫無代價的。
鬥士在一般狀态下,生命力都會有一定的消耗,以維持生命活動。
而在神魂合體下,這種消耗則是被加快了數倍,而且合體時間越長,這種消耗也會越來越高。
所以,神魂合體不是可以一直保持的。
此外,高強度戰鬥中,身體得不到休整,會不斷累積疲勞度,這種疲勞表現在能量消耗的增加。
還有命脈的負荷等諸多因素,都會導緻能量的額外消耗。
如何控制能量消耗速度,是戰鬥中非常關鍵的一環。
蕭辰在這方面,顯然還是遜色于魔劍斐利不少。
但蕭辰也有那種可以快速緩解身體疲勞度的藥劑,為他挽回了一些劣勢。
魔劍斐利雖然也有類似的藥劑,但效果卻要差了不少。
在藥劑方面,蕭辰是占據了極大的優勢。
兩人這一戰的結果,不到最後關頭還很難說的清楚。
……
從兩人真正交手開始,那些之前嘲笑蕭辰的人,也全都忘記了剛才的事情,屏息凝視着戰鬥。
沒有人再感小瞧蕭辰以及他的那個“老頭神魂
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